| 有阻尼自由振動2D | ||||
1.選擇View Workspace,勾選X,Y Axes,按close 2.於原點(0,0)建立一節點 3.在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Ground 4.選取 下方座標輸入X=3,Y=0,W=1.2,H=1.2。 5在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Mass 6.選擇 7.在滑塊的左右兩端各建立一個節點,在Window的選單下選擇 Apperance,將其改名為PA、PB。 8.選擇 9.在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Slot A。 10.先點選Mass下的PA點,再按住Shift鍵不放,點選Slot A 按 11.重複上述步驟 9. 10.,將PB與Slot B連結。 12.在Window的選單下選擇Properties,點選Mass,將其質量(mass) 13.在Window的選單下選擇Properties,點選Spring Damper,將其 彈性係數K設為500N/m,長度length設為3m,阻尼係數K設 14.分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure 按 (如右圖所示) |
完成圖
位移(Position)
速度(Velocity)
加速度(Acceleration)
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